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NTE ou Arknights Endfield : lequel commencer en 2026 (et pourquoi c'est Endfield)

Endfield d'abord, NTE ensuite — et la raison n'a rien à voir avec les notes de presse. Elle tient dans ce que tu fais entre deux combats.

A

Verdict

Commence par Arknights: Endfield. Son usine produit pendant que tu es déconnecté, sa campagne se rattrape d'un trait, et la presse l'a mieux reçu que NTE. Garde NTE si tu veux une ville ouverte, des sessions de vingt minutes et un gacha sans 50/50.

8.2/ 10Commence par Endfield
// L ACTION LA PLUS HAUTE DE LA PAGE. // Elle ne vivait que dans la reponse rapide — laquelle n est // rendue QUE si le module de synthese est absent. Sur quatre // articles sur cinq, le lecteur n avait donc aucune action avant // la moitie de la page. Elle se pose ici aussi, au ras du verdict. Voir la page officielle d’Endfield →
Presse — Endfield79
Presse — NTE (PS5)73
Gacha ciblé — NTE85
Gacha ciblé — Endfield55
Prix
Gratuits, achats intégrés
Plateformes
PC, PS5, iOS, Android, Mac
Sorties globales
22/01/2026 et 29/04/2026
Rythme de contenu
Une version toutes les 6 semaines
Arknights: Endfield, le jeu recommandé pour commencer en 2026 face à NTE : Neverness to Everness
Source : steampowered

NTE ou Arknights Endfield : la question se pose vraiment en 2026, parce que les deux sont sortis la même année et avancent au même rythme. Endfield est arrivé le 22 janvier, NTE le 29 avril. J'ai fini les deux campagnes et je tiens les deux jeux à jour depuis, sur PC et sur PS5.

Le choix ne se joue pas sur la qualité : les deux tiennent debout. Il se joue sur deux points, et ils sont chiffrables. Ce que tu fais hors combat, et ce que coûte le personnage que tu veux vraiment.

Verdict

Endfield est le meilleur premier jeu des deux en 2026, et l'écart n'est pas dans la beauté ni dans le budget. Il est dans le rendement. L'usine tourne sans toi, la campagne s'enchaîne d'un trait, et la presse a tranché : 79 de moyenne, 89 % de critiques qui recommandent. Un nouveau venu de septembre n'est pas en retard, il a du stock.

NTE gagne sur un point, et il compte. Son gacha est le plus honnête des deux : pas de 50/50 sur les bannières limitées, pitié reportée d'une bannière à l'autre. Si tu vises un personnage précis, tu sais exactement ce que tu payes. Ça ne renverse pas le verdict — sauf si tu comptes tes tirages plus que tes heures.

Les deux sont gratuits, avec achats intégrés, sur PC, PS5, iOS et Android. Le ticket d'entrée est le même : c'est ton temps qui fait la différence.

Endfield te fait construire, NTE te fait conduire : le choix se joue là

l'usine produit même quand tu n'es pas là
l'usine produit même quand tu n'es pas là

Endfield est un jeu d'usine avec une escouade de quatre. Tu poses des convoyeurs, des lignes électriques, des chaînes de production, et la base fabrique pendant que tu es déconnecté. Le combat se joue en temps réel : tu pilotes un opérateur, les trois autres frappent en automatique.

NTE est une ville ouverte avec une voiture. Tu conduis, tu traques des anomalies, tu enchaînes les petits boulots de Hethereau. Rien ne tourne sans toi : tout ce que tu gagnes, tu es allé le chercher toi-même.

Cet écart ne se comble jamais. Un joueur que les flux de production ennuient décrochera d'Endfield vers la dixième heure, et l'inverse est vrai pour qui n'aime pas rouler vingt minutes entre deux quartiers.

Les chiffres donnent le gacha à NTE et le contenu à Endfield

Le plateau de tirage : c’est là que se lit la différence entre les deux gachas
Le plateau de tirage : c’est là que se lit la différence entre les deux gachas

NTE ne te fait pas parier deux fois. Sur bannière limitée, un S-rank obtenu est forcément le personnage mis en avant, et la pitié se reporte d'une bannière à la suivante. Ton objectif a un prix connu à l'avance.

Endfield te demande de tenir le 50/50, et son compteur de garantie repart à zéro à chaque bannière. Conséquence pratique : ne lance des tirages que sur un opérateur que tu comptes vraiment jouer sur la durée.

Contenu, c'est l'inverse. Endfield a trois mois d'avance sur NTE et une meilleure réception presse. Ce retard se rattrape en campagne solo, à ton rythme, sans événement obligatoire à courir.

Pour commencer
Bande-annonce officielle de NTE : Neverness to Everness — Perfect World Games · extrait de 12 s, sans son

Commencer Endfield — gratuit sur PC, PS5, iOS et Android

La version 1.5 vient d'ouvrir : tu arrives au début d'une bannière, pas à sa fin. Et l'usine produit pendant que tu es déconnecté, donc les mois manqués deviennent un stock.

Voir la page officielle d’Endfield →

Pour qui NTE reste le meilleur départ en 2026

Hethereau se traverse au volant, pas au menu
Hethereau se traverse au volant, pas au menu

NTE gagne sur un profil précis, et il est plus courant qu'on ne croit : le joueur qui a vingt minutes, pas deux heures.

Prends NTE si deux de ces lignes te ressemblent

  • Tu joues par tranches courtes, souvent sur mobile ou sur PS5.
  • Tu vises un personnage nommé et tu comptes tes tirages avant de les lancer.
  • Conduire, fouiller une ville et traquer des anomalies te suffit comme boucle.
  • Tu veux arriver dans un jeu où tout le monde est encore près du départ.

Prends Endfield si deux de ces lignes te ressemblent

  • Optimiser une chaîne de production t'amuse pour elle-même.
  • Tu joues long, deux ou trois soirs par semaine, plutôt que tous les jours.
  • Tu veux une campagne déjà écrite et sept mois de contenu à enchaîner.
  • Tu préfères une escouade tactique à de l'action en solo.

Les réserves à lever avant de commencer l'un ou l'autre

Côté Endfield

  • Le tutoriel d'usine dure plusieurs heures et il n'est pas sautable. Tiens jusqu'à ton premier avant-poste automatisé : c'est là que le jeu bascule. Si ça t'ennuie encore à ce moment-là, va sur NTE, c'est un signal fiable.
  • Le combat s'aplatit en milieu de partie, plusieurs tests le relèvent et je l'ai ressenti aussi. Monte la difficulté et change d'escouade avant que ça devienne du martèlement de touche.

Côté NTE

  • L'histoire part dans tous les sens après un prologue solide. Prends le jeu pour sa ville, pas pour son récit, et suis nos dix premières heures dans l'ordre pour ne pas gaspiller tes ressources.
  • NTE bégaie en ville sur les machines serrées : c'est de l'Unreal Engine 5, sensible au streaming. Baisse la distance d'affichage et la densité de foule, mets le jeu sur SSD — la config et les réglages qui tiennent 60 fps détaillent le reste.
  • La phase de bannières en cours ferme le 8 septembre au soir. Si tu comptes tirer, vérifie d'abord ce qui arrive ensuite avant de dépenser.

Relevé le 2 septembre 2026. Taux et garanties tels qu'affichés en jeu, notes de presse Metacritic et OpenCritic, routine quotidienne estimée sur mes propres sessions.

CritèreArknights: EndfieldNTE : Neverness to Everness
Sortie globale22 janvier 202629 avril 2026
Version en cours1.5, depuis le 2 septembre1.3, depuis le 19 août
Cadence des versionsEnviron 6 semaines5 à 6 semaines
Boucle hors combatUsine, chaînes, avant-postesVille ouverte, conduite, anomalies
CombatEscouade de 4 en temps réelAction solo, changement d'Esper
Taux de base du rang max0,8 % (6★)Environ 1 % (S-rank)
Pitié dure80 tirages, soumise au 50/5090 tirages, sans 50/50
Garantie du perso visé120 tirages, remise à zéro par bannièreAucune loterie, pitié reportée
Accueil presse79 (Metacritic et OpenCritic)73 (Metacritic PS5)
Routine quotidienne15 à 20 min15 à 20 min

À lire aussi

Ce qui convainc

  • L'usine d'Endfield produit hors connexion : les sept mois de contenu manqués se rattrapent sans grind manuel.
  • 79 de moyenne presse et 89 % de critiques favorables : le jeu est fini, pas en rodage.
  • Combat d'escouade en temps réel : quatre opérateurs sur le terrain, trois jauges de compétence partagées.
  • Chez NTE, un S-rank obtenu sur bannière limitée est toujours le personnage voulu, et la pitié se reporte.

Ce qui coince

  • Le 50/50 d'Endfield ne pardonne pas et sa garantie repart à zéro à chaque bannière : ne tire que sur un opérateur que tu joueras des mois.
  • Le tutoriel d'usine d'Endfield dure des heures : va jusqu'au premier avant-poste automatisé avant de juger, c'est là que la boucle s'ouvre.
  • NTE est à 73 sur Metacritic PS5 et son récit s'éparpille : joue-le pour la ville et les anomalies, pas pour l'histoire.
  • NTE bégaie en ville sous Unreal Engine 5 : distance d'affichage et densité de foule en premier, jeu sur SSD, et tu récupères une image stable.
Ta machine t'inquiete NTE : la config PC et les réglages qui tiennent 60 fps sans casser l'image
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Margaux Prieur Vérifié
Testeuse de jeux et de périphériques

Elle finit les jeux qu'elle teste, souvent deux fois, et garde une sauvegarde de fin de partie pour vérifier ses souvenirs. Joueuse de jeux de rôle et de gestion depuis l'enfance, elle utilise chaque clavier ou casque pendant trois semaines de jeu réel avant d'en écrire une ligne.

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